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■画面
ゾンビサバイバルホラーをイメージして制作いたしました。薄暗く視認性の悪い画面にし、恐怖感を煽るように設計しました。
■アイテム
アイテム欄やアイテムボックスなども制作いたしました。アイテムをアイテムボックスにしまったり、取り出したり、また、アイテム欄でアイテムを整理したりなどとにかくアイテムのデータを上手く活用できるようにしました。
■セーブロード機能
シーンが始まるたびにロードをし、シーンが終了するたびにセーブをすることで、シーン遷移後もアイテムや進行度をそのままで遊べるようにしました。また、外部ファイルにセーブをしているので、一度ゲームを閉じて再度起動した際でも前回の途中のデータから遊ぶことができます。