こちらはインターンにてUnityを使い2週間で制作したゲームです。

この頃はUnityにも慣れてきており、ある程度考えたことはすぐ組めるような状態だったので、とにかくアクションゲームをつくろうとして考えたのがこの「Predatory Tiger」です。

敵を倒し捕食することで腹減りゲージが満たされていき、力が強くなっていくというシステムとなっています。

その他にもスキルツリーを作ってみたかったのでチャレンジしてみたりと、楽しく制作ができた作品です。

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